ALWAYS enum value | csad::Material | |
ANY enum value | csad::BaseObject | |
BASE enum name | csad::BaseObject | |
Blend enum name | csad::Material | |
CHILD_NAME enum value | csad::BaseObject | |
CONTAINER enum value | csad::BaseObject | |
DST_ALPHA enum value | csad::Material | |
DST_COLOR enum value | csad::Material | |
EQUAL enum value | csad::Material | |
EVENT enum value | csad::BaseObject | |
getDiffuse() | csad::Material | inline |
getName() | csad::Material | |
getTexture2D(unsigned int id=0) | csad::Material | |
getTextureMatrix(unsigned int id=0) | csad::Material | |
GREATER enum value | csad::Material | |
isContainer() | csad::BaseObject | inline |
isLight() | csad::Material | inline |
LESS enum value | csad::Material | |
LIST enum value | csad::BaseObject | |
LIST_COUNT enum value | csad::BaseObject | |
MANAGER enum value | csad::BaseObject | |
MANAGER_COUNT enum value | csad::BaseObject | |
NAME enum value | csad::BaseObject | |
NEVER enum value | csad::Material | |
NONE enum value | csad::Material | |
ONE enum value | csad::Material | |
ONE_MINUS_DST_ALPHA enum value | csad::Material | |
ONE_MINUS_DST_COLOR enum value | csad::Material | |
ONE_MINUS_SRC_ALPHA enum value | csad::Material | |
ONE_MINUS_SRC_COLOR enum value | csad::Material | |
READ enum value | csad::BaseObject | |
read(ParametersList *data) | csad::BaseObject | inline |
RUN enum value | csad::BaseObject | |
SELECT enum value | csad::BaseObject | |
set(unsigned _int32, void *) | csad::Material | virtual |
setAlpha(int func, float ref=0.5f) | csad::Material | |
setAlpha(char *func=0, float ref=0.5f) | csad::Material | |
setAmbient(vector4f &color) | csad::Material | |
setAmbient(float r, float g, float b, float a) | csad::Material | inline |
setBlend(int src=0, int dst=0) | csad::Material | |
setBlend(char *src=0, char *dst=0) | csad::Material | |
setDepth(int func) | csad::Material | |
setDepthWrite(bool write) | csad::Material | |
setDiffuse(vector4f &color) | csad::Material | |
setDiffuse(float r, float g, float b, float a) | csad::Material | inline |
setEmission(vector4f &color) | csad::Material | |
setEmission(float r, float g, float b, float a) | csad::Material | inline |
setLight(bool val) | csad::Material | |
setLineWith(float val) | csad::Material | |
setPointSize(float val) | csad::Material | |
setSpecular(vector4f &color) | csad::Material | |
setSpecular(float r, float g, float b, float a) | csad::Material | inline |
setTexture2D(Texture2D *texture, unsigned int id=0) | csad::Material | |
setTexture2D(char *name, unsigned int id=0) | csad::Material | |
setTextureMatrix(bt::matrix4f &matrix, unsigned int id=0) | csad::Material | |
setTextureRect(bt::vector4f &rect, unsigned int id=0) | csad::Material | |
SRC_ALPHA enum value | csad::Material | |
SRC_COLOR enum value | csad::Material | |
type() | csad::BaseObject | inline |
TYPE enum value | csad::BaseObject | |
write(ParametersList *data) | csad::BaseObject | inline |
WRITE enum value | csad::BaseObject | |
ZERO enum value | csad::Material | |